游戏将在 PC 和 PlayStation 5 上发布,而不是在 Xbox 系列上发布,因为索尼帮助了他们,而微软几个月来都没有回答他们的问题

游戏将在 PC 和 PlayStation 5 上发布,而不是在 Xbox 系列上发布,因为索尼帮助了他们,而微软几个月来都没有回答他们的问题

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游戏将在 PC 和 PlayStation 5 上发布,而不是在 Xbox 系列上发布,因为索尼帮助了他们,而微软几个月来都没有回答他们的问题
游戏将在 PC 和 PlayStation 5 上发布,而不是在 Xbox 系列上发布,因为索尼帮助了他们,而微软几个月来都没有回答他们的问题

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维克多·门德斯 {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/708464\/708464_64x64.jpg","昵称":" viztorhugo","user_name":"V\u00edctor M\u00e9ndez","user_link":"\/user\/viztorhugo","帖子":0,"主题":"蓝色","封面":false,"状态":true} 2024-09-02T21:14:00+00:00

游戏《Enotria: The Last Song》的开发商在声明中表示,该游戏目前不会登陆该平台,这一声明已开始在社区中引起激烈争论,并引起 Xbox 粉丝的一些不适。但引发警报的是,他们还声称,微软游戏机移植的无限期延迟是因为该公司几个月没有回复他们,而索尼确实帮助了他们。

延迟的消息是在这款灵魂类型动作角色扮演游戏的官方网站上发布的一份声明中发布的,根据其 Steam 页面,该游戏“基于意大利的神秘和民间传说,明亮的阳光显示黑暗。”开发者在帖子中表示:“我们很高兴距离《Enotria: The Last Song》将于 2024 年 9 月 19 日在 PC 和 PlayStation 5 上发布数字版本,并补充道,“不幸的是,目前我们还没有发布《Enotria: The Last Song》的数字版本。宣布无限期推迟 Xbox 版本。”

您可以阅读: 《黑神话:悟空》不会登陆 Xbox 系列是因为与 PlayStation 5 签订了独占协议,而不是因为优化问题

他们还评论说,他们知道“这个消息对 Xbox 社区来说是多么令人失望”,尽管他们尽了最大努力,但他们还是遇到了“延迟在 Xbox 平台上发布”的挑战,他们还向该平台的玩家道歉。 ,确保“作为一家自行发行的独立工作室,您的支持对我们来说意味着一切,我们致力于将《Enotria》带给尽可能多的玩家。”

研究表明:“我们想强调,这不是我们轻易做出的决定。”

而且,针对一名在《X》中声称的玩家,“我们需要更多的记者来报道此案。必须阻止索尼。 “我们不会容忍这种行为!!!!!!”,工作室回应称,这一决定很大程度上是由于 Xbox 迟迟未回应工作室的要求。 “索尼所做的唯一一件事就是与我们合作,在他们的平台上准备好游戏,而另一方面,当我们已经为 S 系列和Series X”,他们在社交网络上的游戏官方账户上表示。

目前,Xbox 尚未正式解决该问题,不过玩家的回应很快就出现了。其中,一位人士表示:“Xbox已经把预算花在了动视公司身上。他们没有资源来支持小企业”,而另一位评论者则评论道,“也许这就是悟空在 Xbox 上被推迟的原因。”

最后,值得记住的是,今年 3 月,该工作室宣布暂停 Microsoft 游戏机上《Enotria: The Last Song》版本的开发,目的是“确保 PS5 和游戏玩家获得更好的体验”。 PC”,所以也许最近的消息并不太令人惊讶。

开发者表示,在 Xbox Series S 上开发《沙丘觉醒》的版本将是一项“挑战”

在不久的将来,最受期待的 MMO 游戏之一是《沙丘觉醒》,从其价格预览中可以看出,该游戏对于任何当前的硬件都将拥有相当先进且要求较高的图形。此外,由于强调服务器融合和广阔的开放沙漠,将举办大规模的 PvP 战斗,它有望成为一场视觉盛宴。

这就是每个人都把目光投向 Xbox Series S 的地方,该游戏仍计划与 PlayStation 5 和 PC 版本一起接收该游戏,据开发工作室产品总监 Scott Junior 表示,这个移植代表着“挑战”

正如 Junior 上个月末在 Gamescom 2024 上接受采访时所说:“这是我们首先在 PC 上推出的原因之一。在 Xbox 上推出之前,我们需要做很多优化。但是,是的,Xbox Series S一个挑战。”该创意还深入介绍了他在正在进行的内测期间所关注的重点,并提到已经花费了大量时间来确保游戏可以在具有不同硬件规格的各种机器上运行。

“虚幻在某些方面为我们做了很多工作。我们正在做的是优化资产并使用各种技术(例如 FSR 或类似的技术)来复制帧。我们希望游戏在高端机器上看起来令人印象深刻,无论您拥有 3070 还是 4090,但我们也希望它看起来不错...我认为我们还没有发布最低规格,但是,您知道,几年前的强大显卡应该是能够运行游戏。它应该看起来像“好吧;你将无法利用超规格选项,但它看起来仍然不错。”

然而,考虑到游戏的野心和规模,我们询问 Junior,即使完成了所有优化工作,它是否仍然对较低规格的机器有很高的要求。他的反应很乐观。 “是的,是的,它会的。但它在多年前的硬件上仍然可以正常工作。我们可以做到!”

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